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触乐夜话:一千个猎魔人

  触乐网2天前我要分享触乐夜话,每天胡侃和游戏有关屁股,鬼魂,新事物。

图/罗纳尔迪尼奥

说起邪恶,最近白天很累,晚上12点在床上睡了一百次。为了避免在第二天写作时突然摔倒在键盘上的梦想,我腾出了几本书,这些书我买了很长时间但还没有读完书柜。我想尝试用读书来召唤睡眠。这应该是一个非常有用的方法。我在晚上看了《克苏鲁神话》,只翻了3页让我昏昏欲睡。

死是好的。我拿起了昨晚刚读完的两章《猎魔人卷一:白狼崛起》。在一章中读完之后,已经是半夜两点了。

我读到的故事,“真爱就像血,”不是很长。这只是最后一次的一半,因为有些东西被搁置了,当我在晚上看着它的时候,我从故事中间读到了它。我看到了结局并发现它很精彩,所以我继续说道。我转过身再次看着它。我还快速浏览了前两章。

根据小说目前的进展情况,杰拉尔德应该只在背后放一把剑。

这真的应该是老一辈的说法:我上学的时候想去上班,上班的时候我想上学.这本小说将在学生的时间阅读,然后我很开心落入我的想象中。那时,消耗的时间太多了。与现在不同的是,拖延与交通堵塞相结合,时间以小时为单位,闹钟设置为每天《收获日2》的DLC。这部小说只能在章节和章节中看到。如果你忘了任何细节,你必须回头再回来。

“猎人”系列的作者Anjay Sapkovsky出生于1948年。当他与我年龄相同时,电视剧应该不那么令人兴奋,但他的恶魔猎手的故事却相当现代。最精彩的电视连续剧。虽然我看了三个故事,但这三个故事都有扎实的故事背景,清晰的人物关系和形象写照,以及生动的“动作剧”,以及意想不到的结局和逆转。随着“大脑补充”图片,镜头充满了,高质量的戏剧几乎没有区别。

说到“大脑补充”,当我看到《猎魔人卷一:白狼崛起》的前两章时,我一直在“巫师”系列的前两部分中应用杰拉尔德的形象。想象一下,总有一些参考更清晰,更具体。虽然我没有玩这两款游戏,但通过预告片和部分过程视频(见云中的一些),结合朋友的介绍,猎人,有点阴沉,狡猾,更接近“恶魔” “而不是那个人更符合我心中的Jelot形象。游戏第三部分中的图像更清晰,给我留下更深刻印象的是Gerrot在“逐渐退休”的故事中更像是一个“父亲”。起源“感觉。

杰拉德的年轻版更像是“恶魔”

当我看到“真爱就像血”时,我想到的杰拉德已经是美剧《巫师》了,亨利卡维尔扮演的形象。在最近发行的美国电视剧预告片中,杰拉德被白头发,战斗中的一把剑,服用药物后脸上带血管,眼睛褪色。一切都到位了。

早些时候,我和我的朋友们都担心亨利卡维尔的国民面孔和“屁股下巴”太“体面”,无法表现出恶魔猎手的可怕和尴尬。在这些预告片碎片出来之后,我发现“恒帅”非常认真,也让人感受到了魔鬼的风度。

深睑是一个优点,低头看起来很暗。

像许多玩家一样,我通过《巫师3:狂猎》了解了“猎人”系列,起初,我甚至拒绝理解。当一位朋友用“中世纪背景,剑与魔法”来描述这部作品时,我并不是特别有趣。对于中世纪砍伐和杀戮的主题,我开始喜欢《天国王朝》《勇敢的心》,并且喜欢它来自《骑马与砍杀》,所以我为冷武器战斗添加了魔法,这让我想起了名字《女巫季节》电影。

《女巫季节》由尼古拉斯凯奇主演的明星之一(右)

评价很好,价格也很划算,我终于把游戏加到了库里。后来,一些朋友开始玩,迫切需要有人一起讨论这个故事,所以我开始了。

这真的是一个非常有价值的游戏体验,至少到现在为止,《巫师3:狂猎》已经是我心目中的头号开放世界角色扮演游戏。也许在播放《塞尔达传说:旷野之息》之后,这个排名会发生变化,但是《巫师3:狂猎》肯定是我心中最好的开放世界角色扮演游戏之一。

我喜欢这个游戏的故事,以及情节中的选择。我会很高兴,因为我本能地拯救了一些NPC,我会不小心“杀死”某人,并在谈话中想念一个人。对队友失望。当杰拉德和她的女儿的故事在故事的结尾被揭露时,我几乎哭了。

也许在等孩子之后,我会再次接听故事,看看我是否真的哭了。

不仅仅是情节,我把自己的情感带入了这个充满魔力和暴力的世界。随着冒险的进行,我喜欢到处挖掘宝物和食物,收集游戏中出现的几乎所有食物,以及不同形状的剑和盔甲。在DLC《血与酒》结束时,Gerlot坐在酒庄里,迎来了正式的“退休”。我确定这是猎人的最后结局。现在偶尔回到游戏中,我只是和叶乃发(我的妻子)一起坐在长凳上说话,看着房子里的武器和盔甲,喝着酒,骑着萝卜,在院子边散步。

当然,在这个世界上仍然存在许多“问号”(探索点),杀死邪恶的生物和无法形容的正义,但这与我无关。那些没有时间做委员会的人会让年轻的女猎人们解决这些问题。

Gerlot的温馨之家,由鹤山银行赞助

折腾游戏和小说,我也对重写“猎人”系列故事很感兴趣。在某种程度上,猎人有一种私人侦探和赏金猎人的感觉。他接受委托,调查谋杀案或追究犯罪。绰号“侦探Gerott”也受这些任务的约束。启发。那么,如果恶魔猎手的世界逐渐像现实一样进入现代社会,真正的私人侦探工作会是什么呢?

让我们大胆地假设,当Nelfgaards最终统一整个大陆(它仍然很可能)时,让命令取代混乱。所以各个民族团结一致,有害的怪物被组织摧毁,只留下一些隐藏在人群中的聪明恶魔。技术不断推进,人们开始使用电器,开车,住建筑物,热武器取代长剑和盾牌,警察驻扎在大街上,法治开始取代混乱。总之,整个世界已进入20世纪或21世纪。

恶魔猎手怎么样?他们可能仍然存在,他们将被委以驱逐恶魔。毕竟,世界永远无法逃脱魔法和奇怪生物的影响。银色的长剑可以缩短为匕首,它们很容易隐藏,它们不会在路上行走而且被怀疑是由Nilvard警察武装起来的。也许他们也会使用装满银子弹和特殊油的手枪。工作变得更有效率;恶魔猎手仍然需要草试和改善身体,但它将全部引入现代医学,变得更方便,更快,更少痛苦,并保证恶魔猎手的生存率;瓶子里的药水液体变成药丸,副作用相对减少.

说到这,“现代狩猎魔鬼”的设置有点像《邪恶力量》的感觉

一千人可能拥有一千个恶魔猎手的形象。感谢Anjay Sapkovsky创作的精彩故事,感谢波兰人的精彩游戏,让我们了解这个精彩故事,并获得精彩的游戏体验。虽然Netfair看起来并不那么可靠,但除了减少Gerott和萝卜外,其他角色还有一些.当然,在说完之前,让我们采取成品为标准。

而且,即使这一集真的“砸街”,你也可以看看原来的“大脑补充”,只要想象力到位,体验就会非常好。

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每天都在触摸夜晚,Husong和游戏都与屁,鬼和新事物有关。

图/罗纳尔迪尼奥

说起邪恶,最近白天很累,晚上12点在床上睡了一百次。为了避免在第二天写作时突然摔倒在键盘上的梦想,我腾出了几本书,这些书我买了很长时间但还没有读完书柜。我想尝试用读书来召唤睡眠。这应该是一个非常有用的方法。我在晚上看了《巫师》,只翻了3页让我昏昏欲睡。

死是好的。我拿起了昨晚刚读完的两章《克苏鲁神话》。在一章中读完之后,已经是半夜两点了。

我读到的故事,“真爱就像血,”不是很长。这只是最后一次的一半,因为有些东西被搁置了,当我在晚上看着它的时候,我从故事中间读到了它。我看到了结局并发现它很精彩,所以我继续说道。我转过身再次看着它。我还快速浏览了前两章。

根据小说目前的进展情况,杰拉尔德应该只在背后放一把剑。

这真的应该是老一辈的说法:我上学的时候想去上班,上班的时候我想上学.这本小说将在学生的时间阅读,然后我很开心落入我的想象中。那时,消耗的时间太多了。与现在不同的是,拖延与交通堵塞相结合,时间以小时为单位,闹钟设置为每天《猎魔人卷一:白狼崛起》的DLC。这部小说只能在章节和章节中看到。如果你忘了任何细节,你必须回头再回来。

“猎人”系列的作者Anjay Sapkovsky出生于1948年。当他与我年龄相同时,电视剧应该不那么令人兴奋,但他的恶魔猎手的故事却相当现代。最精彩的电视连续剧。虽然我看了三个故事,但这三个故事都有扎实的故事背景,清晰的人物关系和形象写照,以及生动的“动作剧”,以及意想不到的结局和逆转。随着“大脑补充”图片,镜头充满了,高质量的戏剧几乎没有区别。

说到“大脑补充”,当我看到《收获日2》的前两章时,我一直在“巫师”系列的前两部分中应用杰拉尔德的形象。想象一下,总有一些参考更清晰,更具体。虽然我没有玩这两款游戏,但通过预告片和部分过程视频(见云中的一些),结合朋友的介绍,猎人,有点阴沉,狡猾,更接近“恶魔” “而不是那个人更符合我心中的Jelot形象。游戏第三部分中的图像更清晰,给我留下更深刻印象的是Gerrot在“逐渐退休”的故事中更像是一个“父亲”。起源“感觉。

杰拉德的年轻版更像是“恶魔”

当我看到“真爱就像血”时,我想到的杰拉德已经是美剧《猎魔人卷一:白狼崛起》了,亨利卡维尔扮演的形象。在最近发行的美国电视剧预告片中,杰拉德被白头发,战斗中的一把剑,服用药物后脸上带血管,眼睛褪色。一切都到位了。

早些时候,我和我的朋友们都担心亨利卡维尔的国民面孔和“屁股下巴”太“体面”,无法表现出恶魔猎手的可怕和尴尬。在这些预告片碎片出来之后,我发现“恒帅”非常认真,也让人感受到了魔鬼的风度。

深睑是一个优点,低头看起来很暗。

像许多玩家一样,我通过《巫师》了解了“猎人”系列,起初,我甚至拒绝理解。当一位朋友用“中世纪背景,剑与魔法”来描述这部作品时,我并不是特别有趣。对于中世纪砍伐和杀戮的主题,我开始喜欢《巫师3:狂猎》《天国王朝》,并且喜欢它来自《勇敢的心》,所以我为冷武器战斗添加了魔法,这让我想起了名字《骑马与砍杀》电影。

《女巫季节》由尼古拉斯凯奇主演的明星之一(右)

评价很好,价格也很划算,我终于把游戏加到了库里。后来,一些朋友开始玩,迫切需要有人一起讨论这个故事,所以我开始了。

这真的是一个非常有价值的游戏体验,至少到现在为止,《女巫季节》已经是我心目中的头号开放世界角色扮演游戏。也许在播放《巫师3:狂猎》之后,这个排名会发生变化,但是《塞尔达传说:旷野之息》肯定是我心中最好的开放世界角色扮演游戏之一。

我喜欢这个游戏的故事,以及情节中的选择。我会很高兴,因为我本能地拯救了一些NPC,我会不小心“杀死”某人,并在谈话中想念一个人。对队友失望。当杰拉德和她的女儿的故事在故事的结尾被揭露时,我几乎哭了。

也许在等孩子之后,我会再次接听故事,看看我是否真的哭了。

不仅仅是情节,我把自己的情感带入了这个充满魔力和暴力的世界。随着冒险的进行,我喜欢到处挖掘宝物和食物,收集游戏中出现的几乎所有食物,以及不同形状的剑和盔甲。在DLC《巫师3:狂猎》结束时,Gerlot坐在酒庄里,迎来了正式的“退休”。我确定这是猎人的最后结局。现在偶尔回到游戏中,我只是和叶乃发(我的妻子)一起坐在长凳上说话,看着房子里的武器和盔甲,喝着酒,骑着萝卜,在院子边散步。

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让我们大胆地假设,当Nelfgaards最终统一整个大陆(它仍然很可能)时,让命令取代混乱。所以各个民族团结一致,有害的怪物被组织摧毁,只留下一些隐藏在人群中的聪明恶魔。技术不断推进,人们开始使用电器,开车,住建筑物,热武器取代长剑和盾牌,警察驻扎在大街上,法治开始取代混乱。总之,整个世界已进入20世纪或21世纪。

恶魔猎手怎么样?他们可能仍然存在,他们将被委以驱逐恶魔。毕竟,世界永远无法逃脱魔法和奇怪生物的影响。银色的长剑可以缩短为匕首,它们很容易隐藏,它们不会在路上行走而且被怀疑是由Nilvard警察武装起来的。也许他们也会使用装满银子弹和特殊油的手枪。工作变得更有效率;恶魔猎手仍然需要草试和改善身体,但它将全部引入现代医学,变得更方便,更快,更少痛苦,并保证恶魔猎手的生存率;瓶子里的药水液体变成药丸,副作用相对减少.

说到这,“现代狩猎魔鬼”的设置有点像《血与酒》的感觉

一千人可能拥有一千个恶魔猎手的形象。感谢Anjay Sapkovsky创作的精彩故事,感谢波兰人的精彩游戏,让我们了解这个精彩故事,并获得精彩的游戏体验。虽然Netfair看起来并不那么可靠,但除了减少Gerott和萝卜外,其他角色还有一些.当然,在说完之前,让我们采取成品为标准。

而且,即使这一集真的“砸街”,你也可以看看原来的“大脑补充”,只要想象力到位,体验就会非常好。